Stendhal/manual/Controls and Game Settings/fr

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Cette page est une traduction de la version anglaise.

Ecran de jeu

 

  1. Mini-carte (minimap)
    La Mini-carte montre la position de votre joueur avec une croix bleue. Elle vous montre aussi les endroits où vous pouvez marché ou non, les autres joueurs, les animaux de compagnie, et les moutons. Les zones où vous êtes protégés des attaques des autres joueurs sont montrées en vert pale.
  2. Sac du personnage
    C'est le sac où vous pouvez stocker jusqu'à 12 items.
  3. Chat en ligne
    Vous écrivez les messages pour parler aux autres joueurs et aux PNJ ici. Vous pouvez aussi écrire des commandes. Tapez /help pour obtenir de l'aide à propos des commandes..
  4. Logs des dialogues
    Ici se trouvent tous les messages que vous avez reçu durant cette session (messages du jeu, des PNJ et des autres joueurs). C'est très pratique pour les conversation.
  5. Fenêtre du personnage du joueur
    Vous pouvez vous équiper avec des items comme des armes, armure, des jambières, des casques, des chaussures, des manteaux et des anneaux pour obtenir leurs avantages respectifs.
  6. Fenêtre de paramètres
    Vous pouvez cliquer sur "menu" pour accèder aux différents paramètres, de votre compte et du jeu en lui-même.
  7. Zone de jeu
    Tout le gameplay se passe ici.
  8. Liste d'amis
    Ici se trouvent les informations à propos de vos amis dans Stendhal.

Vous pouvez voir entre zéro et têtes de mort après le nom de la zone où vous vous trouvez (en dessous du 1), cela vous indique quel est le danger de la zone selon votre niveau. Au plus il y a de crânes, au plus c'est dangereux.

 

Contrôles de base

Stendhal utilise la souris et les flèches directionnelles pour contrôler votre personnages. Les flèches directionnelles servent à se promener. Pour interagir avec le monde vous pouvez :

  • cliquer sur les objets
  • faire un clic-droit et choisir ce que vous voulez faire selon le menu qui s'affiche.

Le mode de clique peut être un single clic (un seul clic) pour faire l'action ou un double clic. Vous pouvez choisir ce qui fonctionne le mieux à vos yeux et switcher entre les deux en tapant /clickmode.

Votre curseur de souris insinue quelles actions sont possible sur chaque object lorsque vous cliquez : sur les ennemis vous voyez une épée qui représente le combat, pour les autres joueurs, ainsi que pour les objets à regarder, une loupe apparait, pour le sol autour de vous où vous pouvez marcher, ce sont des traces de pas, etc. Note : Utiliser des items depuis votre sac néessite toujours un double-clique (puisqu'en cliquant une seule fois sur l'item et le faire glisser, vous permet de le déposer).


Action
  Curseur par défaut
  Attaquer Créatures
  Se déplacer Sur le sol où vous pouvez marcher
  Se déplacer et changer de page Près des bords de pages
  Utiliser l'entrée Sur les entrées
  Regarder Joueurs, PNJ, et pancartes
  Récolter, prendre Grains, Légumes, bois, etc..
  Prendre depuis l'endroit Prendre l'item depuis un coffre ou un corps
  Utiliser Puis aux voeux, pêche, récolte d'or, etc..
  Utiliser en double cliquant Items
  Inspecter Corps qui contiennent des items et coffres
  Inspecter Corps qui ne contiennent pas d'item
  Inspecter Corps qui sont reservés pour un autre joueur pendant encore quelques secondes.
  Inconnu N'importe quoi d'autre comme action possible(s'il vous plait, faites un signalement de bug)

Se déplacer

Utiliser les flèches directionnelles pour vous déplacer sur la carte.

 

Vous devez maintenir la flèche directionnelle pour que votre personnage continue à avancer. Cependant, il va rentrer en collision avec les éléments du jeu, comme les murs, les autres joueurs, etc...

Vous pouvez également vous déplacer automatiquement par un simpe clic directement à l'endroit où vous voulez aller. Vous pouvez également cliquer sur la mini carte pour les trajets plus longs.

Vous pouvez vous conger avec les bors des cartes. Quand vous arrivée à la bordure d'une carte, votre écran n'avancera plus, et deux choses peuvent arriver :

  • si une zone existe à côté de la zone sur laquelle vous êtes, vous pouvez cliquer sur le bord et vous aller marcher jusqu'à la nouvelle zone.
  • s'il n'existe pas de zone, vous rentrer simplement en collision avec le bord de la page et vous vous arrêterez.

Astuce du mouvement verrouillé

Si vous ne voyez plus la fenêtre du jeu alors que vous êtiez en train d'appuyer sur une flèche directionnelle (en changeant de fenêtre par exemple), votre personnage va continuer à avancer dans la même direction.

Quand votre personnage va se cogner à un objet ou à un changement de page, il va s'arrêter, mais vous pouvez continuer le mouvement en appuyant sur n'importe quelle flèche de direction (une différente si vous êtes contre un mur).

Le mouvement ainsi verrouillé prend fin uniquement lorsque vous appuyez à nouveau sur une flèche directionnelle.

Passer à travers les portes

Vous pouvez simplement traverser les portes en utilisant les flèches directionnelles. Dans le cas où quelqu'un serait devant la porte et en bloquerait l'accès, vous pouvez vous mettre à côté de lui (en diagonale de la porte), et puis cliquer sur la porte directement ou faire clic-droit puis use.

Se déplacer avec un animal

Si vous avez un animal qui vous suit, comme un mouton, pour changer de page, l'animal DOIT être à une distance visible de votre personnage. Pour trouver où votre animal se trouve, vous pouvez tapez /where <nom de l'animal> ... par exemple /where sheep

Faire face à

Quand vous attaquez quelqu'un ou que vous parlez à quelqu'un, il est préférable de lui faire face. Pour vous retourner, appuyez sur Ctrl et une flèche directionnelle. C'est juste une action visuelle et n'a aucun impact sur le jeu ou sur les règles.

Déplacer les objets

Durant le jeu, vous allez trouver ou acheter des items, comme des épées ou des boucliers. Pour bouger ces items, il faut utiliser un cliquer-glisser avec le clic gauche, et déposer l'item où vous voulez qu'il soit. Pour déplacer un item qui se trouve sur le sol, vous devez être juste à coté de lui. Si vous avez un élément qui peut s'empiler (des items que vous pouvez avoir en plusieurs exemplaires sur une même case, comme des potions), et que vous voulez en déposer une petite quantité et non tout ce que vous avez, vous devez maintenir ctrl lorsque vous cliquer/glisser l'objet, vous pouvez ensuite choisir le nombre que vous souhaitez déposer.

Vous pouvez également utiliser la commande /drop. Si vous avez 2000 money et que vous voulez en déposer 100, vous pouvez taper /drop 100 money.

Gérer votre inventaire

Vous pouvez gérer votre inventaire en équipant les items (comme les armures), en les laissant sur le sol, ou en les stockant dans votre sac ou vos coffres. Dans tous les cas, il faut procéder de la même manière : cliquer sur l'item et déposez le à l'endroit voulu.

Gardez à l'esprit que vous devez être à côté de l'objet sur le sol pour vous en équiper, et que vous n'avez que 8 places sur votre équipement.

 

Prenez l'item et déposez-le à la place que vous voulez dans votre inventaire.

 

Et vous l'avez équipe.

 

Vous pouvez équiper une armure uniquement sur la case de votre corps, vos chaussures uniquement sur vos pieds, etc. Vos mains peuvent tenir autre chose que les boucliers et les armes, comme des légumes, des scrolls, etc. Cependant elles ne peuvent tenir qu'un item en même temps.

Autres actions

Faites un clic droit sur les objets pour voir le menu contextuel (qui inlcue les actions que l'on peut faire sur l'objet), puis utilisez un clic gauche pour choisir l'action depuis ce menu. Vous pouvez cliquer en dehors de ce menu (clic droit ou gauche) pour l'annuler.

 

Game Dialog log

 

This dialog contains all the important events that happen in game.

Use Shift+UP arrow or Shift+DOWN arrow (hold Shift and press arrows) to put in your dialog text bar the last written sentence. Each time you press the up arrow (while still holding the shift key) you go further back in the history of your previously written sentences. When you use the down arrow instead you can go forward. That way you don't have to write again previously used sentences, for example, when you sell items.

Right click in the dialog area to select one of two actions. Clear will erase all of the text in the dialog area, but not the remembered lines that you typed so that Shift-Up can still recall them. Save will save all of the current contents to a file called gamechat.log in the user directory (the filename is shown in the dialog area). Repeating the Save will replace the file. This might be useful for saving a list of items for sale from Harold or a list of Fisherman tales from Ceryl

If the chat dialog goes pink, it means you scrolled back and now you have unread messages. Just scroll down to the bottom again.

Player communication

To communicate with other players simply type! Press Enter to send your chat message. A chat bubble will appear under your character and a new line will appear in the Game log dialog. This kind of communication is public and visible to every player in world, although you will only see text for players near you.

Alternatively you can write:

 /tell playername chat Content 

This allows you to write to a single character privately. For example:

 /tell miguel This game rules, really. I have rated it 10/10 :)

In order to ease the communication you can write to the lasted player you msged using //

 // Really man!, go and rate it.

You can also write any of the administrators that are in game to request support by writting /support

 /support I keep getting an out of memory exception, so the game crashes, can I avoid this?

Finding persons

You can discover who is online by using the command /who.

 /who

This will show a list of the players that are online now with their levels.

You can find out a players position by querying server using /where player name

 /where miguel

Getting help

You can get help about the previous commands by using the command /help.

 /help

This will return a list of the commands that are available to the player with a brief explanation of their usage and parameters.

You can hit the function key F1 or type /manual to open this manual page in a browser window.

Exit game

Press ESC to exit. You will be prompted again to either really quit or return to the game. Alternatively you can simply close the window. In any case, your information about your inventory stuff and position in the game is automatically saved before you quit the game.

 

Settings and sounds

Settings dialog

Many options for how the game looks and sounds can be accessed from the Settings dialog. Click the silver cog button between the sheep and and the shield on the top right.

 

Double click mode
As set with /clickmode and explained above under Basic Controls
Show blood and corpses
Disable to see place holder images
Auto inspect corpses
Disable to prevent corpses automatically being inspected
Show healing/poison message
Disable to hide the specified type of message
Light effects
Disable to turn off zone colouring such as night time
Custom decorative font
To change the font used in the Travel Log and Achievements, for example

Sound

The easiest way to change the sounds is from the Settings dialog as above, clicking on the sounds tab:

 

You can also mute and unmute sounds and music with

/mute

You can set the volume of sounds with

/volume

which will show you the current volume settings for each group of sound types, which you can adjust independently: