Stendhal FAQ/fr: Difference between revisions
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; Que se passe-t-il si je fais tomber des items sur le sol de mon vault par erreur, et que je pars ? |
; Que se passe-t-il si je fais tomber des items sur le sol de mon vault par erreur, et que je pars ? |
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: Ils retournent automatiquement dans votre sac, sauf si vous les avez mis dans la poubelle. |
: Ils retournent automatiquement dans votre sac, sauf si vous les avez mis dans la poubelle. |
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== Mort == |
== Mort == |
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== Raids == |
== Raids == |
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; |
; Je viens de voir un message qui disait : 'NPC SHOUTS Help!! Creatures are attacking my area! Come help!', qu'est-ce que cela veut dire ? |
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: Cela est ce que les joueurs appellent communément un "raid". Il peut être lancé automatiquement par le serveur ou généré par un administrateur. |
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: What's about to happen is what players call a 'raid'. It can be started automatically by the server, or run by an admin. |
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; |
; Qu'est-ce qu'un raid ? |
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: On appelle raid le fait que beaucoup de créature apparaissent près de la zone spécifiée par le message du NPC qui appelle à l'aide. Il peut y avoir de grosses créatures avec un niveau élevé qui apparaissent également. |
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: Lots of creatures will spawn near the area specified. Perhaps some big creatures will spawn too. |
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; Que suis-je censé faire ? |
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; What should I do? |
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: |
: Tuer les monstres :). |
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; Les grosses créatures présentes dans les raids envoyés par les admins ne semblent pas très fortes... |
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; The big creatures in the admin created raids don't seem very strong ... |
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: Oui, par mesure de sécurité elles ont généralement une ATK plus faible que normalement, mais ont davantage de HP. |
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: Yes, for safety they are often altered versions with weaker attack but more HP. |
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; Que se passe-t-il si je meurs dans un raid créé par un admin ? |
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; What happens if I die in an admin created raid? |
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: Une mort dans un raid créé par un admin n'entraine pas de perte de compétence (xp, atk, def), mais vous pouvez laisser des items dans votre corps et donc les perdre si vous ne parvenez pas à les récuperer. |
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: You don't lose any skills (XP, atk, def) but you may still lose items in your corpse. |
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; Qui invoque ces créatures ? |
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; Who is summoning the creatures? |
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: |
: S'il s'agit d'un raid créé par un admin, les monstres sont invoqués par un [[Stendhal:Administration|GM]] (Game master, un admin de grade "adminlevel" qui peut invoquer des monstres). Si c'est un raid automatic, c'est le serveur qui creer les monstres. |
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; Le GM peut-il choisir les items que les créatures donnent à leur mort ? |
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; Can the GM affect what the creature drops? |
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: Non, les items ont les mêmes probabilités que d'ordinaire. |
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: No, the drops are governed by the usual probabilities. |
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; Puis-je me téléporter à l'endroit où le raid commence ? |
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; Can I get teleported to the place where the raid starts? |
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: Si c'est indiqué dans le message vous prévenant du raid, oui. Sinon, non. |
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; Quand est-ce que le prochain raid a lieu ? |
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: Les raids créés par les admin sont habituellement annoncé en avance sur la [http://stendhalgame.org page du serveur]. Les raids automatiquent se lancent régulièrement. Vous devez être attentif aux messages d'annonce générale que peuvent lancer les NPC pour vous prévenir des raids et vous inviter à y prendre part. |
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: Admin created raids are usually announced in advance on our [http://stendhalgame.org server webpage]. Automatic raids run periodically and you should listen out for the shouts, to join in when they start. |
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; Quelles sont les récompenses ? |
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; What is the reward? |
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: Les raids créés par les Admins sont une récompense en soi :) Les raids créés automatiquement peuvent avoir une récompense (par exemple de la monnaie), que vous pouvez récuperer auprès du NPC qui a demandé de l'aide, lorsque le raid est terminé. |
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: Admin created raids are a reward in themself :) Automatic raids may have a reward (e.g. money) which you can collect from the NPC who asked for help when it is finished. |
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== Death Match == |
== Death Match == |
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; |
; Qu'est-ce qu'un Death Match ? |
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: |
: Un Deat Match, ou DM, est un défi pour les joueurs ayant dépassés le niveau 20. Vous devez tuer 10 créatures qui apparaissent dans l'arène. |
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; |
; Comment puis-je faire un Death Match ? |
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: |
: Il vous faut trouver le Recruteur <npc>Thonatus</npc> qui marche autour de la partie supérieur de [[Ados]] Swamp |
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; Quelle est la récompense d'un Death Match ? |
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: |
: La récompense est un "trophy helmet". C'est un casque que vous pouvez porter et dont la DEF augmente de 1 pour chaque DM que vous faites. |
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; Quelle est la formule pour savoir le maximum de DEF que peut avoir mon casque ? |
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: Il s'agit de (niveau/5) +5. Le résultat est arrondi à l'entier inférieur. |
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: Floor (level/5) + 5. Floor means the nearest integer if you round down. |
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; Pourquoi je n'obtiens pas d'XP pendant mon DM ? |
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: On ne gagne pas d'XP dans un DM, mais on obtient un score de Death Match à la place. Votre score augmente selon les dommages que vous faites aux créatures et selon votre niveau. |
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: You get a score instead. It depends on how much damage you do to the creatures, and your level. |
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; |
; Que se passe-t-il si je meurs dans un DM ? |
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: |
: C'est comme une mort habituelle, vous perdez de l'exp, de l'atk, de la def, et possiblement des items. |
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; |
; Puis-je m'enfuir ? |
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: Oui, et vous perdez moins d'xp que si vous mourriez, vous pouvez également perdre un point de casque. Vous êtes ensuite téléporté loin du Death Match. |
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: Yes, and you lose less XP than you would if you die, or a helmet point. You are then teleported away. |
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; |
; Pourquoi suis-je téléporter à [[Semos]] Plains North lorsque je demande au recruteur de partir ? |
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: |
: Pourquoi pas :) |
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; Pourquoi suis-je téléportée dans les montagnes si je me deconnecte pendant un DM ? |
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; Why do I get teleported to some mountains if I log out in DM? |
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: Parce que se deconnecter pour éviter la mort est lâche, et vous pouvez vous enfuir plutôt que de vous déconnecter. |
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: Because logging out to avoid death is cowardly, and you can bail instead. |
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; |
; Pourquoi ne puis-je pas utiliser un scroll pour partir du DM ? |
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: Parce que pour partir d'un DM vous devez soit vous enfuir, soit mourir, soit completer le DM et demander à partir ensuite. |
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: Because you should either bail or die or complete the DM and ask to leave if you want to leave. |
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; |
; Puis-je utiliser un scroll ou ma bague pour venir dans le DM ? |
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: Oui, vous pouvez vous téléporter à l'intérieur avec un scroll ou une bague. Si vous utilisez la bague, demandez à votre conjoint(e) de se tenir loin des piques le temps de vous téléporter ;) . |
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: Yes, you can scroll in, just not out. if you use a ring to get in tell your spouse to move away from the spikes first ;) |
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; Pourquoi il y a-t-il des piques blessantes autour de l'arène ? |
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; Why are there damaging spikes at the edge of the arena? |
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: Pour vous encourager à reste au centre de l'arène. Le DM est censé être un match contre beaucoup de créatures, et si vous vous mettez dans un coin, moins de créatures peuvent vous atteindre. |
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: To encourage you into the centre because at the edges less creatures hit you at once. It's meant to be a match against multiple creatures. |
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; Pourquoi les cadavres des monstres ne contiennent-ils aucun item ? |
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; Why don't the corpses ever have items in? |
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: Les créatures de Death Match sont spéciales et ne donnent aucun item (et ne vous donnent aucune XP comme précisé ci-dessus). |
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: Deathmatch creatures are special and don't drop anything (or give you XP, as mentioned above). |
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; |
; Mes amis peuvent-ils m'aider dans un DM ? |
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: |
: Bien sur, ils peuvent venir avec vous de la même manière, s'ils ont un niveau supérieur à 20. Note : si des personnes vous aident à tuer les monstres, votre score augmente moins que si vous aviez fait votre DM seul. |
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; |
; Si mes amis m'aident pendant mon DM et qu'ils tuent une créature qui se trouvait être leur Daily Monster Quest. Est-ce que le <npc>Mayor Sakhs</npc> considère leur quête comme accomplie ? |
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: |
: Oui en effet. |
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; |
; Pourquoi dois-je des fois affronter 11 monstres et pas 10 ? |
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: |
: Le onzième monstre apparaît si vous n'avez pas tuer ce dont vous aviez besoin pour votre [[StendhalQuest#Daily_Monster_Quest|daily quest]] du <npc>Mayor Sakhs</npc>. |
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; Le recruteur me dit-il qui est déjà en Death Match avant que je n'y aille aussi ? |
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; Can I find out from the Recruiter who is in Deathmatch before I go in? |
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: |
: Oui, il vous prévient de qui est déjà dans l'arène. S'il y a quelqu'un, lorsqu'on vous dites challenge, il attend votre confirmation que vous voulez tout de même aller dans l'arène. |
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; Pourquoi ma victoire n'est pas toujours acceptée ? |
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; Why doesn't my victory always get accepted? |
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: |
: Nous pensons que les bugs de Death match ont été résolus à présent. Si vous trouve d'autres problèmes, [[SubmitBug | faites le nous savoir]]. |
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; Comment puis-je voir mes amis lors de leur DM ? |
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; How can I watch my friends in a Death Match? |
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: Il faut utiliser l'un des orbes noirs qui sont sur les 4 poteaux autour de l'arène. |
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: Use the scrying orbs around the deathmatch arena. |
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== |
== Mariage == |
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; |
; Je veux me marier, comment faire ?! |
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: |
: C'est une quête, vous pouvez trouver plus d'information ici : [[StendhalQuest#Marriage | Stendhal Quests page]] |
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; Puis-je me marier avec plus d'une personne ? |
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; Can I marry more than one person? |
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: Non, la bigamie ou la polygamie est interdite. |
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: No, bigamy or polygamy is not permitted. |
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; Je ne suis plus heureux dans mon mariage, puis-je divorcer ? |
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; I'm no longer happily married, is divorce possible? |
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: |
: Oui, il vous faut parler à <npc>Wilfred</npc> dans la marie de [[Ados]]. Mais vous pouvez également simplement laisser votre alliance dans un de vos coffres et votre conjoint(e) ne pourra plus se téléporter à coter de vous avec son propre anneau. Peut être est-il préférable d'avoir une période de réflexion avant de prendre la dure décision du divorce... |
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; J'ai trop d'anneaux mais je n'ai qu'un seul doigt, comment faire ? |
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; I have too many rings now but only one finger, can you help? |
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: |
: Vous pouvez garder vos autres anneaux dans votre keyring (porte-clé) si vous l'avez déjà obtenu. |
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; Pourquoi l'anneau prend-il autant de temps avant d'être à nouveau utilisable ? |
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; Why is there such a long delay before I can use the ring again? |
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: La magie de l'alliance fonctionne mieux entre conjoints compatibles, c'est-à-dire d'un niveau similaire. Pour les partenaires ayant des niveaux proches, le délai de l'anneau dest de 5 minutes. Mais si votre partenaire a une grande différence de niveau avec vous, le délai peut être beaucoup plus long. |
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: The magic of the ring works best between compatible partners, i.e. those similar in level. For partners with equal level the delay is 5 minutes. But if you and your partner are very different levels the delay can be very long. |
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== Karma == |
== Karma == |
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; |
; Qu'est-ce que le Karma ? |
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: |
: Pour un résumé, demandez à <npc>Sarzina</npc>. C'est l'un de ses rôles d'expliquer ce qu'est le Karma. |
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; |
; Qu'est-ce qui augmente le Karma ? |
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: |
: Comme vous le dit <npc>Sarzina</npc>, faire de bonnes actions (comme faire des quêtes) augmente votre Karma. |
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''NOTE: Le Karma est supposé être un élément interne du jeu et ne pas préoccuper réellement les joueurs. Il augmente et descend tout au long du jeu, c'est là quelque chose de normal. Mais pour ceux qui s'y intéressent de plus près...'' |
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''NOTE: Karma is supposed to be an internal attribute and not something that players would worry about much, it increases and decreases in normal game play. But, for those who are interested in more detail....'' |
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; |
; Qu'est-ce qui utilise le Karma ? |
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: |
: Certaines tâches demandent uniquement des compétences. D'autres des compétences et de la chance. Et certaines juste de la chance. Si les compétences se gardent tout au long du jeu, la chance va et vient, lorsque vous en avez besoin. La chance est représentée dans le jeu par le Karma. Si vous avez besoin de chance pour quelque chose, votre Karma rentre en compte. Si vous avez un mauvais Karma (négatif), vous avez moins de chance de réussir que si vous avez un Karma neutre (0) ou un bon Karma (positive). Mais la part de "mauvais Karma" qui vous donne un mauvais résultat dans votre tâche a donc été utilisé, et votre Karma ne sera plus aussi mauvais qu'il ne l'était. De la même manière, si vous avez un bon Karma et que vous accomplissez une tâche qui demande de la chance, vous avez de plus grande chance de réussir. Une petite partie de votre Karma sera donc utilisé pour vous donner un bon résultat. Cette petite partie de chance est donc retirée de votre Karma global. |
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; |
; Combien de Karma est utilisé lorsque j'accomplis une tâche qui en demande ? |
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: |
: Cela dépend de la tâche. Il y a un montant maximum et minimum qui peut être utilisé selon la taille de la tache. Chaque fois que le Karma est requit, la quantité utilisée est aléatoire entre ces limites. Si le montant aléatoire est plutôt petit (proche du minimum), l'impact sur votre chance sera plus faible mais vous perdrez moins de Karma. |
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; Lorsque je me bas contre des créatures, est-ce que j'utilise mon Karma ? |
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; So, when I'm fighting creatures, am I getting bad Karma or am I using up my Karma? |
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: Oui, vous utilisez votre Karma quand vous vous battez. Vous obtenez grâce à votre Karma un bon résultat, mais votre Karma baisse suite à cela. Votre Karma ne pourra cependant pas être en négatif si vous étiez en positif au début du combat. |
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: You're using Karma when you fight. You're getting a good outcome for it but your stocks of Karma are being depleted. It could never go negative if it was initially positive, just through Karma use. |
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; |
; Comment le Karma descend en négatif ? |
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: Cela arrive lorsque vous êtes méchant, par exemple, en refusant d'aider les autres. |
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: That's when you are unkind, e.g. refusing to help others. |
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== Joueur contre Joueur == |
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; Tuer un autre joueur est autorisé ? |
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; Is player killing allowed? |
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: |
: Ce n'est pas interdit, mais il existe cependant quelques exceptions, les [Stendhal Rules]] en donnent les détails. |
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; Que signifie le crâne rouge qui est présent à côté de certains joueurs ? |
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; What is the red skull next to some players? |
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: Cela veut dire que ce joueur a tué ou a aidé à tuer un autre joueur. Le crâne rouge prévient les autres joueurs. |
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: It means they killed or helped kill another player. It's a warning to let others know. |
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; |
; Qu'est-ce qu'une "protected area" (zone de protection) ? Que représentent les espaces verts pâles sur ma petite carte ? |
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: Dans les zones protégées (qui sont indiquées en vert clair sur la petite carte), vous ne pouvez pas attaquer les autres joueurs. Les nouveaux joueurs ont besoin d'une chance d'exporer avant qu'on ne leur saute à la gorge, après tout. |
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: In a protected area (marked pale green on the minimap) you can't attack another player. New players need a chance to explore before being jumped on, after all. |
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; J'ai reçu un message comme quoi une aura a stoppé mon attaque contre quelqu'un, qu'est-ce que ça signifie ? |
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; What does it mean when I get a message about an aura stopping me attacking someone? |
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: Cela veut dire qu'il y a une zone de protection autour de vous et que vous ne pouvez pas attaquer quelqu'un d'autre. |
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: That means they are in a protected area and thus you are unable to attack them. |
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; |
; Pourquoi ais-je un message 'Your conscience would trouble you if you carried out this attack' lorsque j'essaie d'attaquer certains joueurs mais pas d'autres ? |
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: En dehors des zones de protection, où tout le monde est protégé, les joueurs peuvent attaquer les autres seulement si le niveau de l'attaqué n'est pas significativement inférieur à celui de l'attaquant. Cependant, vous pouvez vous défendre ou défendre des membres de votre groupes si vous êtes attaqué même par un joueur de niveau plus faible. Attention donc, même si vous avez un faible niveau et que vous attaquez un plus fort que vous, il pourra vous attaquer en retour ! |
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: Outside protected areas, where everyone is protected, players may only attack others if their level is not significantly lower than their own. You can defend yourself and your group members from any attack by a player, though. So be aware if you are low level and attacking a high level player, they have the ability to hit you back! |
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; Quelle est le calcul exact pour savoir quels joueurs je peux attaquer en dehors des zones de protection ? |
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; What is the exact rule for which players I can attack outside a protected zone? |
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: |
: Vous ne pouvez attaquer que si la force de la personne est supérieure ou égale à (votre force) * 0.75, ou bien si la personne vous attaque déjà. La force d'un joueur est défini comme ceci : 0.73*(ATK+DEF) + niveau du joueur. L'équipement n'est pas pris en compte. |
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; |
; Au secours ! Joueur X veut me tuer ! |
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: |
: Restez dans les zones protégées comme [[Semos]] City, [[Semos Dungeons]], Semos Forest et Semos Plains. Les zones où vous êtes protégés sont marqués en vert pale sur votre mini-carte en haut à gauche. |
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; |
; Au secours ! Joueur X veut me tuer et je ne veux pas rester dans la ville pour le reste de ma vie ! |
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: Tout d'abord, vérifiez que le joueur peut réellement vous attaquer en essayant la formule donnée juste au-desssus (si le joueur est beaucoup plus fort que vous, il est improbable qu'il puisse vous attaquer). Si après avoir vérifié la formule vous êtes toujours inquiet à propos de ce joueur, vous pouvez jouer dans les aires protégées. Il y a beaucoup d'endroits protégés où vous pouvez quand même trouver des monstres, comme Semos Dungeons. |
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: Firstly check if that player would actually be able to attack you using the formula above. (If he is much higher level than you, it's unlikely). If you're still worried, just play in the protected areas. There are plenty places you can find monsters which are still protected, like Semos Dungeons. |
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; Je porte un crâne rouge à coté de moi, comment l'enlever ? |
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; I got marked with a red skull, how do I remove it? |
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: |
: Il vous faut aller voir <npc>Io Flotto</npc> dans le temple de [[Semos]]. Si elle vous a déjà enseigné les règles de la télépathie, elle va remarquer immédiatement le crâne. Si elle ne vous les a pas encore enseigné, vous devez d'abord les apprendre et ensuite réouvrir la discussion avec elle. |
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; J'ai obtenu un crâne rouge parce que j'ai tué quelqu'un alors qu'on s'entrainait, ce n'est pas la même chose, ce n'est pas juste ! |
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; I got a red skull because I killed someone but we were training, that's not fair it's not the same ... |
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: L'un des risques de l'entrainement est de tuer accidentellement votre partenaire. Il est vrai que l'entrainement comporte des risques autant que ça peut vous être profitable. Aussi, on peut remarquer que si vous ne regardez pas avec précautions votre combat avec votre partenaire, vous êtes aussi en danger. Enfin si la personne a été tuée c'est également votre faute et vous ne pouvez pas vous plaindre d'avoir un crâne rouge à côté de vous. Si vous êtes assez perspicace pour vous entrainer, vous devriez être assez perspicace pour en comprendre les risques. |
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: One of the risks of training is that you accidentally kill your partner. It's right that training has risks as well as benefits. Also, one could argue that if you could not watch carefully the person you were training with, you are still a danger. In the end it's your mistake that you killed someone and you cannot complain to us that it meant you were marked with a skull. If you were 'smart' enough to train you should have been 'smart' enough to know the risks. |
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; |
; Pourquoi <npc>Carmen</npc> dit que j'ai une mauvaise aura ? |
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: |
: Vous avez dû attaquer un autre joueur récemment. Vous ne pouvez plus bénéficier du soin gratuit de Carmen pendant un moment, mais vous pouvez encore demander des soins payants (par exemple à <npc>Ilisa</npc> ou <npc>Jynath</npc>) |
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; |
; Puis-je éviter d'avoir une mauvaise 'aura' ou un crâne rouge en m'entrainant ? |
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: Oui, en vous entrainant face à des monstres, en ne frappant pas d'autres joueurs. |
|||
: Yes, train by gaining experience in battles with monsters, not by hitting other players. |
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== |
== Problèmes sociaux entre joueurs == |
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; |
; Un autre joueur m'ennuit en m'envoyant des messages tout le temps, que puis-je faire ? |
||
: |
: Vous pouvez utilisez la commande <code>/ignore playername</code> pour ne plus recevoir de message de sa part, que ce soit des messages publiques ou privés. |
||
; Un autre joueur commence à être violent et à m'insulter, pouvez-vous m'aider ? |
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; Another player is being abusive, by swearing at me, can you help? |
|||
: |
: Utilisez <code>/ignore playername</code> comme ci-dessus. |
||
; J'étais en train de m'entrainer et un autre joueur a tué mes crééatures, pouvez-vous le mettre en prison ? |
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; I was training and another player killed my creatures please jail him. |
|||
: |
: Il vous faut lire les règles [[Stendhal Rules]] pour avoir plus de renseignement sur ce genre de situation. |
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; Un autre joueur m'a poussé dans un endroit dangereux |
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; Another player pushed me into a dangerous place |
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: Si quelqu'un vous pousse contre votre volonté, fuyez - comme dans la vraie vie ! Si vous ne pouvez pas courir, utilisez un scroll ou bien déconnectez-vous. Si vous n'étiez pas là et que l'on vous a poussé, c'est votre responsabilité. Gardez un oeil sur votre personnage et si vous devez vous absenter de l'ordinateur, mettez vous dans un endroit sur. Vous ne pouvez pas être poussé à travers les portes, trous, entrées, ni d'une page sur l'autre. Si vous choisissez un endroit sécurisé avant de partir, vous ne devriez pas avoir de problème. |
|||
: If someone is pushing you against your will, run away - just like in real life! If you can't run then you can use a scroll or logout. If you were away and got pushed, that is your own responsibility. Please keep an eye on your character and if you are going to be away from the computer, put yourself in a safe zone. You can't be pushed into portals or past zone boundaries so you should be ok if you chose a safe place to rest. |
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; Un autre joueur me suit partout et cela m'embête. |
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; Another player is following me around and it is bothering me. |
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: C'est une situation délicate. Il y a peu de choses à faire car ce n'est pas un manquement aux règles en tant que tel. Voici tout de même quelques conseils : |
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: That sounds tricky. Probably there is not very much that can be done to help you, as it's not an offence, as such. Here are some tips: |
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:* Essayez d'utiliser un scroll pour vous téléporter loin, là où on ne pourra pas vous suivre. |
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:* Try using scrolls to teleport yourself away where you can't be followed |
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:* Allez dans un endroit où le joueur a un trop faible niveau pour vous suivre, ou bien dans un endroit qui nécessite une clé, ou le commencement d'une quête pour pouvoir passer, avec un peu de chance celui qui vous suit sera bloqué à l'entrée. |
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:* Go to a place where they are too low level to follow/they don't have key or quest access to yet |
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En espérant qu'il trouve rapidement quelque chose d'autre à faire. |
|||
And hope that they find a more interesting past time soon. |
|||
; Un autre joueur me suit dans des endroits où il ne pourrait pas aller seul. Puis il récupère les items depuis les corps de monstres de hauts niveaux qui m'attaquaient, que je tue moi même et qu'il ne pourrait pas tuer. |
|||
; Another player is following me to places where he couldn't survive alone, he's then looting from the corpses of a high level creature attacked me, that I killed, and he couldn't kill alone. |
|||
: Ne leur donnez pas une seconde chance. A la prochaine créature de haut niveau, s'ils vous suivent, ils devront la combattre seul si vous : |
|||
: Don't give parasites a second chance. The next high level creature they follow you to will kill them if you |
|||
:* |
:* Deconnectez |
||
:* Ne l'attaquez pas, et vous éloignez un peu de sorte que le monstre attaque l'autre jouer |
|||
:* Don't attack it, and move a little away so it selects to attack them, or |
|||
:* Changez d'endroit |
|||
:* Change zone |
|||
Bien sûr, ce serait plus poli (et nous vous y encourageons s'il vous plait), de l'avertir à l'avance de ce que vous allez faire s'il continue à prendre les items des monstres. Prévenir vaut mieux que guérir. |
|||
Of course it would be polite (and best, please) to warn them in advance you will do this if they loot from you, as prevention is better than cure. |
|||
; Mon nom dans le jeu est Nickname, et un autre joueur a créé un personnage appelé Nickname2 ou Nickname_, pour m'imiter et se faire passer pour moi. Pouvez-vous m'aider ? |
|||
; My name in game is Nickname and another player has created a character Nickname_ or Nickname2 and is impersonating me, please help. |
|||
: |
: Faites le savoir au <code>/support</code> et nous ferons des recherches pour vous aider. |
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; J'ai essayé de faire tout ce que vous avez recommandé pour ne pas me faire ennuyer par un autre joueur, mais ça n'a pas marché, je ne sais plus quoi faire. |
|||
; I have tried everything you suggest and I don't know what to do, it's not getting any better. |
|||
: Nous pouvons seulement vous suggerer d'éviter tout le joueur. Cela peut signifier d'éviter de jouer jusqu'à ce qu'il se lasse. Un bon conseil est d'essayer de ne pas paraître affecté par ce qu'il fait, et il se lassera rapidement. |
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: We can only suggest you simply avoid the player. This may mean avoiding playing until they get bored. A good tip is to try not to let it show that you're affected, and they'll get bored sooner. |
|||
; Que puis-je faire pour améliorer la communauté ? |
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; What can I do to improve the community? |
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: |
: Vous pouvez jeter un coup d'oeil à la ligne dirrectrice donnée dans [[Stendhal Helper Role]]. Nous pensons également que [[Navigation_for_Stendhal_Contributors|contribuer]] à l'avancée du jeu lui-même est un bon moyen de redonner vie à la communauté et à ce qu'elle se sente mieux. |
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== Passwords == |
== Passwords == |
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